微软大幅调整游戏工作室布局:关停多支团队,推迟刀锋战士至2027年底


据行业内部消息披露,微软微软正对其游戏工作室架构进行战略性重塑,大幅调整队推计划关闭至少五家开发团队。游戏其中备受瞩目的工作包括位于法国、凭借《耻辱》系列享誉业界的室布士至 Arkane 工作室。目前,局关该工作室正全力投入基于漫威IP打造的停多《刀锋战士》项目。由于开发进度严重滞后且预算大幅超支,支团这款原定今年下半年发售的迟刀大作已正式延期至2027年底。
此前,锋战微软已显露出逐步缩减对 Compulsion Games、年底Double Fine 及 Ninja Theory 等工作室直接运营支持的微软迹象。与此同时,大幅调整队推由 Undead Labs 开发、游戏开发进程已近尾声的工作《腐烂国度3》也陷入不确定性之中,微软正积极为其寻找潜在的收购方以延续项目生命。
据内部人士透露,Xbox 业务线将于7月6日启动新一轮大规模人员优化,涉及多个部门,裁员规模预计超过千人。目前,Compulsion Games 已正式停止运营,全体员工正在寻求新的职业机会;若 Ninja Theory 未能尽快达成被收购协议,也将面临关闭风险,相关人员或将面临转岗或离职。
此次大规模调整被广泛视为新任 Xbox 负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)主导的业务重构关键举措。微软官方对此回应称:“今年在游戏内容领域的总体投入规模将与去年基本持平,但资源分配结构及项目组合将更加聚焦于核心战略优先级。”
值得注意的是,当前微软的资源倾斜明显向动视暴雪相关业务集中,这一动向引发了业界对于微软内部资源协同效率及长期生态平衡的广泛担忧。
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