索尼:2028年起,PlayStation新游戏将全面停止发行实体光盘

综合 2026-07-17 06:06:49 28

核心摘要:索尼互动娱乐(SIE)正式宣布,索尼自2028年1月起,年起PlayStation平台的新行实新发售游戏将彻底告别物理介质,全面转向数字发行模式。游戏这一战略调整旨在顺应消费者向数字媒体迁移的将全大趋势,但此前已发售或计划发售的面停实体游戏不受影响。

政策详情与执行时间

  • 生效日期:2028年1月1日
  • 适用范围:所有在PlayStation平台新发售的体光游戏软件
  • 发行形式:仅保留数字版(Digital Only),停止生产及发行物理实体光盘
  • 销售渠道:线下零售商及线上数字商店将仅销售数字版游戏

官方声明与背景

索尼互动娱乐在当地时间7月1日发布的索尼官方公告中指出,这一决策并非突发之举,年起而是新行实基于对市场长期趋势的深刻洞察。随着互联网带宽的游戏提升和数字下载习惯的普及,全球玩家对数字版游戏的将全接受度与依赖度显著增加。索尼认为,面停全面转向数字发行是体光顺应消费者行为变化、优化供应链效率以及推动行业可持续发展的索尼自然结果。

重要例外说明

该政策仅针对2028年1月之后新发售的游戏。对于在此日期之前已经上市,或已明确计划在该日期前发售的实体光盘游戏,索尼承诺将继续正常销售和支持,确保现有玩家权益不受此次战略转型的影响。

行业影响展望

这一举措标志着主机游戏行业从“混合发行”向“纯数字发行”迈出了关键一步。对于玩家而言,这意味着未来获取新游戏将完全依赖数字商店,实体收藏价值可能进一步分化;对于零售商而言,实体游戏货架空间将被压缩,业务重心需向数字兑换码及订阅服务转移。索尼此举也可能加速其他主机厂商及游戏发行商对实体介质依赖度的重新评估。

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